Связаться с нами
Для киберпродюсеров и VFX-студий

Архитектура бесшовной скорости для цифровых империй

Специализированная облачная платформа для Blender, Houdini и Unreal Engine. Обработка массивов текстур 8K и рендеринг с задержкой в 40 раз ниже локальных станций.

VFX Render Studio Interface
Интеграция инструментов

Оптимизация под Blender, Houdini и Unreal Engine

Наши графические ускорители настроены на максимальную производительность для сложных 3D-пакетов. Забудьте о долгом ожидании.

Blender Cycles

Полная поддержка GPU-рендеринга Cycles с ускорением на 300% по сравнению с потребительским железом.

Houdini Engine

Интеграция SideFX Houdini Engine для процедурной генерации контента и сложной симуляции частиц в облаке.

Unreal Engine

Высокопроизводительный рендеринг реального времени для создания кинематографичных визуальных эффектов.

Совместная работа с большими массивами текстур

Работа с файлами объемом более 100 ГБ не должна быть узким местом. Наша сеть 100 Гбит/с обеспечивает мгновенную синхронизацию между рендер-кластерами и рабочими станциями.

Используйте наш S3-совместимое хранилище для хранения библиотек материалов, шейдеров и высокоразрешенных текстур. Доступ к данным предоставляется через глобальную сеть edge-кэширования.

Texture Management Workflow
Результаты

Сценарий: Рендер 8K в 40 раз быстрее локальной станции

Объект: Сложная сцена с 2 миллионами полигонов и высокой плотностью текстур для фильма "Neon Horizon".

Время рендера локально
48 часов
VS
Время рендера в SnapForge
1.2 часа

Благодаря распределенному кластеру из 128 GPU-узлов и оптимизированному алгоритму стриминга данных, мы сократили цикл постпродакшна на 40 часов, позволив команде выйти в эфир в срок.

Реальные проекты

Кейс: Промышленное видео для автоконцернов

Для крупного автопроизводителя был создан рекламный ролик с процедурной симуляцией погодных условий и процедурным генерированием материалов металла и пластика.

Процедурная генерация

Создание уникальных кузовов автомобилей за секунды вместо часов моделирования вручную.

Физика дождя

Рендеринг 8К кадров с реалистичной симуляцией капель воды на поверхности кузова.

Масштабируемость

Кластер был увеличен до 500 узлов за 5 минут для выполнения пиковых нагрузок в финале.

Готовы ускорить свои VFX-проекты?

Присоединяйтесь к ведущим студиям, которые уже перешли на облако SnapForge для создания визуально захватывающего контента.